System:
NES
Utvecklare:
Capcom, Ltd
Utgivare:
Capcom, Ltd
Genre:
Action
Spelare:
1 spelare

24 December 1988

Juli 1989

14 December 1990

Ej släppt
Den andra delen i serien lade till en hel del fiffiga saker som i sin tur lade till lite mer balans än det tidigare spelet. Det mest noterbara var lösenords- systemet. Istället för att spela genom spelet i sträck så kunde spelaren spara sina framgångar fram till Dr. Wilys nivåer med ett lösenord som kunde skrivas in senare.
Capcom lade också till de så kallade E-tankarna. I det här spelet kunde Mega Man hitta och ha med sig upp till fyra tankar, vilka han kunde använda senare för att återställa sitt liv.
Slutligen utökade Capcom antalet bossar från sex till åtta, och åtta skulle de förbli i sina uppföljare. Trots lösenordssystemet och E-tankarna så tyckte en del i USA att spelet var för svårt, och det är därför spelet har två svårighetsgrader i väster.
Efter att Mega Man stoppat Dr. Wilys plan att ta över världen har nu den galne vetenskapsmannen blivit satt bakom lås och bom. Världen såg ut att kunna gå vidare utan att behöva oroa sig för Dr. Wily, men skrattar den som skrattar sist.
Dr. Wily lyckas eventuellt rymma från fängelset och gömma sig på en okänd plats. Där lyckas han konstruera hela åtta nya robotar som ska hjälpa honom att inte bara ta över världen, utan att även förinta Mega Man.
Det dröjer inte länge innan robotarna börjar attackera sin omgivning, och Mega Man beger sig direkt ut för att försöka få stopp på galenskaperna. Men det kommer krävas mer hjälp än innan för att lyckas hitta Dr. Wily den här gången...










