Intervju med PowerPlay
Svenska PowerPlay är ett band som nog inte så många känner till. De är fyra killar som i sju år har ägnat sig åt att spela spelmusik exakt efter originalen, och detta har lett till turnéer världen över. De har bland annat blivit omnämnda i speltidningen Level och har stått på scen tillsammans självaste Hip Tanaka. När de i slutet av Maj 2009 anordnade en helkväll där de endast spelade låtar från Mega Man-spel passade Cyphax på att intervjua bandet.
MME: Hej PowerPlay! Vad roligt att ni ville ställa upp på en intervju för Mega Man Evolution!
PowerPlay: Hallå! Det gör vi så gärna!
MME: Innan vi börjar kan ni väl kort berätta vilka ni är?
PowerPlay: Vi är ett band som spelar melodier från Nintendo 8-bit konsolen. Powerplay
spelar exakt efter originalen med vanliga instrument. Gitarr, bas, keyboard & trummor. Om man
"googlar" PowerPlay finns det en Wikipediasida med ytterligare inforomation om oss som någon
har gjort. Det är lite kul!
MME: Dåså, jätteroligt som sagt att ni ville ställa upp. Då tycker jag att vi kör igång!
PowerPlay: Absolut, kör på!
MME: Först och främst, hur kommer det sig att ni döpt er till PowerPlay?
PowerPlay: Det är en term som vi brukar använda när vi spelar tv-spel. Det innebär att
behärska eller bemästra tv-spelets kontroll, att vara duktig på att spela. Namnet syftar alltså
inte på numerärt överläge.
MME: För en som inte vet, vilka består bandet av och hur länge har ni spelat ihop nu?
PowerPlay: Vi har spelat tillsammans som Powerplay i ca 7 år nu. Bandet består av:
Mattias Fjellström - GitarrFinn Ericson - Bas
Mattias Karlsson - Keyboard
Filip Fjellström - Trummor
MME: Ni spelar ju låtar från de äldre spelkonsolerna, händer det att ni spelar något annat,
exempelvis "vanlig" musik?
PowerPlay: Eftersom samtliga av oss är musiker så spelar vi ju i andra sammanhang, och
då kanske mer "vanlig musik". Men i denna konstilation är det bara gammal tv-spelsmusik som
gäller.
MME: Ni spelar ju som sagt exakt efter originallåtarna, men har ni någon gång funderat på
att göra remixversioner av dem?
PowerPlay: Aldrig. Det är svårt att spela exakt som orginalen eftersom det dels är
programmerat och inte tänkt att kunna spelas, dessutom så medför begränsningarna i arret
en stor utmaning att få till. Att spela exakt efter orignalen är vårat sätt att hylla
musiken och de som skrev den.
MME: Ni har aldrig funderat på att skriva egen musik så att säga?
PowerPlay: Jo, fast kanske inte i detta sammanhang till Powerplay, till spel
möjligtvis. Vi har lite projekt vid sidan av faktiskt vad gäller musikskriveri.
MME: Planerar ni att släppa en skiva med era inspelningar av spellåtar?
PowerPlay: Nja, vi har släppt en skiva i Japan inför våra spelningar där. Problemet är
ju att vi inte vill gå in i studio, det ska vara live. Det innebär ju att kvaliten oftast är
väldigt dålig och det kan man ju inte släppa.
MME: Ni har ju spelat ihop med självaste Hip Tanaka, hur var det?
PowerPlay: Hur stort som helst, overkligt är ett bra ord som beskriver närmast. Han var
väldigt ödmjuk och verkade inte vilja förstöra våran spelning med sina otränade fingrar. Men
det var mäktigt när han var med och skapade den fantastiska stämning som var just då.
MME: Vad är det som har influerat er att spela just spelmusik?
PowerPlay: Dels att vi spelar och framförallt har spelat mycket tv-spel. NES ligger oss
alla varmt om hjärtat. Sen är musiken i många av de äldre spelen både rolig och bra. Oftast när
vi repar in låtar märker vi hur geniala de är utifrån hur de har arrangerats med bara fyra
monokanaler.
MME: Om ett spelföretag hade kontaktat er för att skriva ett soundtrack till ett nytt spel, vad
hade ni sagt då? Hade ni ställt upp?
PowerPlay: Självklart, men kanske inte med vårat "sound". Det soundet är ju egentligen inte
så bra utan snarare en konsekvens av våran instrumentuppsättning och arren vi kör.
MME: Ni hade ju en spelning med Mega Man-tema nyligen, hur kommer det sig att ni valde just en
helkväll med Mega Man?
PowerPlay: Vi vill involvera publiken mer i våra spelningar. Vi har testat flera grejer som
att någon ur publiken spelar ett spel på storskärm medan vi följer efter med musiken. Att låta
publiken välja reportoar är ju ett annat sätt och då passar ju Mega Man bra eftersom upplägget på
spelet dels är att välja sig igenom spelet. Dessutom finns det ju så många bra låtar från serien
så där fick vi ju också ett bra musikunderlag. En annan anledning är väl också att vi alla tycker
om spelserien som sådan. MM9 släppet "nyligen" skvallrar ju om att vi inte är ensamma om att
tycka om "retro" Mega Man.
MME: Det finns ju massvis med bra låtar från spelvärlden, särskilt inom Mega Man, men även inom
andra spelserier. Vilka låtar, både från andra serier och från Mega Man, är era personliga
favoritlåtar? Nämn alltså era favorit Mega Man låtar och favoritlåtar från andra spelserier.
MatteF: Shadow Man, all musik från Gremlins 2.
MatteK: Lika mycket som jag älskade musiken till MM3 när det kom älskar jag nu musiken
till MM9. MM9 titeln är grym liksom Hornet Man. Det en aning mediokra spelet MM6 har en låt som
är grym, Flame Man. Andra serier/spel med bra musik är ju Castlevania, Zelda och Metroid. Men
för att vara lite roligare säger jag även Journey to Silius, grym musik, uselt spel.
Finn: Magnet Man, Shadow Man, Stone Man, Ducktales månen, Simons Quest byn, Life Force
bana 5, Kid Icarus bana 1, Blue Shadow Intro.
Filip: Bosslåt MM1 är ball samt kage (Blue Shadow).
MME: Vilken Mega Man låt svårast att spela?
MatteF: Get Weapon från MM3.
MatteK: Bosslåt MM5, vi har försökt och lyckats i repan men aldrig spelat den live tror
jag. Det finns generellt flera moment i ett antal låtar som man faktiskt har övat rätt mycket
på för att kunna spela. Som till exempel vissa låtar från MM2 när melodierna har 16-dels delay.
Det innebär för oss att MatteF får spela melodin förskjuten i 16-delar mot mig för att få den
effekten.
Finn: (Av de vi spelat) Mega Man 5 bosslåt.
MME: Med tanke på ert namn förstår jag att ni har ett stort intresse för just spel. Ni kallar
er själva "retrogamers", föredrar ni gamla spel före nya eller gillar ni både och?
MatteF: Gamla.
MatteK: Vi spelar nog alla både nya och gamla spel men är av åsikten att äldre spel
oftast är lite mer, inovativa, eller något. Det krävdes liksom mer av skaparna när både ljudet
och grafiken var kass. Många nya spel är ju så ambitiösa och brutala men saknar spelkänsla.
Finn: Det dyker fortfarande upp spel som är värda att spela, men spelar mest gammalt.
Filip: Jag tvekade inte en sekund att ladda ned MM9, Gradius Rebirth till Wii och jag
spelar dem fortfarande. Någongång släpps även Contra Rebirth. Nya spel i retro-anda.
MME: Eftersom det är en Mega Man sida som gör intervjun måste vi givetvis ställa lite frågor
om den serien. Hur stort är ert intresse för Mega Man, med tanke på att ni hade en helkväll
med endast Mega Man låtar?
PowerPlay: Det är såklart stort, en av de största och bästa profilerna från NES konsolen
vad gäller både spelkänsla och musik. Mega Man är ett spel som man kan bli bra på att spela,
mycket powerplay.
MME: Vilket var det första Mega Man spelet som ni spelade, och vilken nivå i ett Mega Man spel
har gett er mest huvudvärk (dvs, vilken nivå anser ni vara den svåraste)?.
MatteF: MM1, ingen speciell. Man tränar lite så är saken biff.
Finn: Spelade ettan när det kom. Minns att jag var lite besviken först, jag trodde det
skulle vara kusligare stämning (bilden på kartongen). Propeller-platformarna hos Ice Man är
lite buggiga.
MatteK: Första spelet var ju MM1 men det var inte förrän när MM2 kom som jag började
gilla serien. Efter att ha klarat MM2 tog jag itu med MM1 som enligt mig är mycket svårare.
Pusselbitsgubben där var ju rätt tuff, man var ju dessutom tvungen att klara tre bossar innan
honom. "Plattforms-propeller-gubbarna" i MM1 är ju också jobbiga, som Finn sa så är de ju
rätt buggiga. Dive Man från MM4 kommer jag ihåg att jag faktiskt blev Game Over på flera
gånger och det slutade med att jag använde pinsamt och smärtsamt många "E".
Filip: Central Museum från MMX6 är en helvetes bana. Hela MMX6 får mig på dåligt
humör. Hela spelet känns så omotiverat.
MME: Mega Man är ju från början en klassisk "sidescroller", men har på senare år har han även
etablerat sig i andra genrer, så som RPG. Tror ni att Mega Man kan fungera i någon annan genre
än "sidecroller", och tror ni att det kan komma ett riktigt bra Mega Man spel i 3D, i stil med
exempelvis Metroid Prime?
PowerPlay: Nej, Mega Man bygger inte bara på konceptet Mega Man utan på själva styrningen
och kontrollen över "gubben". Att bli duktig och bemästra nivåer, bossar och fiender genom att
tajma hopp och skjuta med en på så när fulländad kontroll är ju behållningen med spelet. Spel
där man hoppar ska vara från sidan!
MME: Capcom överraskade ju hela spelvärlden på ett positivt sätt med Mega Man 9, vad tyckte ni
om det spelet?
MatteF: Det lilla jag spelat har jag gillat. Ska ta och spela igenom det snart.
MatteK: Grymt, de har verkligen gått tillbaka till rötterna. I början kändes det lite
svårt innan man vant sig med den lite nya tajmingen. Musiken är dessutom enormt bra. Kul också
med den första kvinnliga "fiende-roboten".
Finn: Bra, men jag hade velat ha mer nytt. Wily-banorna stor besvikelse.
Filip: Underbart. Jag spelar det fortfarande. Rolig design på banor, Bra musik, inget
överflödigt trams med bokstäver eller manövrar. Att introducera online-rekord, achievements får
spelet att hålla länge.
MME: Det finns ju hela sju stycken olika serier inom Mega Man, exempelvis X och
Legends serien, men vilken serie tycker var och en av er bäst om?
MatteF: Originalserien.
MatteK: Originalserien till NES utan tvekan.
Finn: Tycker alla utom originalserien har varit flopp. Mega Man X största besvikelsen,
själlöst och med USEL musik.
Filip: Originalserien.
MME: Mega Man är ju en spelserie som har fått lida för sitt namn då Capcom har mjölkat ur den
sista droppen sedan länge. Tror du att Mega Man någonsin kan återhämta sig eller är hans
glansdagar för all framtid över? Eller kommer han att sluta som exempelvis Sonic the Hedgehog?
PowerPlay: Han kan säkert återhämta sig, att de gav klartecken för nian bådar ju gott. I
MM9 har de ju i samband med achievments och online-rekord verkat fattat vad som är roligt med
Mega Man.
MME: Slutligen måste vi ju bara fråga er vilket Mega Man spel ni du tycker är det bästa
respektive det sämsta och vilka bossar som ni gillar mest!
MatteF: Mega Man 1 bäst. Gillar Ice Man.
MatteK: Bästa Mega Man spelet är nog MM3, det är lite mörkare och längre än de andra,
samt välbalanserat. Sämst är nog samtliga spel i X-serien. I NES serien är MM6 det som bjöd på
minst. Favoritboss är Ring Man och Crystal Man, båda är svåra innan man kan de en aning komplexa
men sköna systemen. Bra bossar att först låta polaren spela för att dö på tre sekunder för att
sedan glänsa med bara bustern!
Finn: Bäst: Mega Man 1. Sämst: Har ingen relation till de efter trean. Bossar: Ice Man,
Shadow Man.
Filip: Jag avskyr MMX6. Länge sedan jag spelade det men om jag exempelvis Youtubar det så
kryper det i kroppen. MMX5 är ballt. Ser bra ut, bra musik för att vara X-serie. Men X serien har
ingen chans mot originalserien och där röstar jag på MM2 eller MM9, jo första spelet finns också
med av nostalgiska skäl.
MME: Dåså, det var allt! Å redaktionens vägnar tackar jag för en mycket trevlig intervju och
vi hoppas att vi hör från er snart igen!
PowerPlay: Vi hör av oss inför kommande spelningar!
MME: Tack än en gång!







