Intervju med PowerPlay

Svenska PowerPlay är ett band som nog inte så många känner till. De är fyra killar som i sju år har ägnat sig åt att spela spelmusik exakt efter originalen, och detta har lett till turnéer världen över. De har bland annat blivit omnämnda i speltidningen Level och har stått på scen tillsammans självaste Hip Tanaka. När de i slutet av Maj 2009 anordnade en helkväll där de endast spelade låtar från Mega Man-spel passade Cyphax på att intervjua bandet.

MME: Hej PowerPlay! Vad roligt att ni ville ställa upp på en intervju för Mega Man Evolution!

PowerPlay: Hallå! Det gör vi så gärna!

MME: Innan vi börjar kan ni väl kort berätta vilka ni är?

PowerPlay: Vi är ett band som spelar melodier från Nintendo 8-bit konsolen. Powerplay spelar exakt efter originalen med vanliga instrument. Gitarr, bas, keyboard & trummor. Om man "googlar" PowerPlay finns det en Wikipediasida med ytterligare inforomation om oss som någon har gjort. Det är lite kul!

MME: Dåså, jätteroligt som sagt att ni ville ställa upp. Då tycker jag att vi kör igång!

PowerPlay: Absolut, kör på!

MME: Först och främst, hur kommer det sig att ni döpt er till PowerPlay?

PowerPlay: Det är en term som vi brukar använda när vi spelar tv-spel. Det innebär att behärska eller bemästra tv-spelets kontroll, att vara duktig på att spela. Namnet syftar alltså inte på numerärt överläge.

MME: För en som inte vet, vilka består bandet av och hur länge har ni spelat ihop nu?

PowerPlay: Vi har spelat tillsammans som Powerplay i ca 7 år nu. Bandet består av:

Mattias Fjellström - Gitarr
Finn Ericson - Bas
Mattias Karlsson - Keyboard
Filip Fjellström - Trummor

MME: Ni spelar ju låtar från de äldre spelkonsolerna, händer det att ni spelar något annat, exempelvis "vanlig" musik?

PowerPlay: Eftersom samtliga av oss är musiker så spelar vi ju i andra sammanhang, och då kanske mer "vanlig musik". Men i denna konstilation är det bara gammal tv-spelsmusik som gäller.

MME: Ni spelar ju som sagt exakt efter originallåtarna, men har ni någon gång funderat på att göra remixversioner av dem?

PowerPlay: Aldrig. Det är svårt att spela exakt som orginalen eftersom det dels är programmerat och inte tänkt att kunna spelas, dessutom så medför begränsningarna i arret en stor utmaning att få till. Att spela exakt efter orignalen är vårat sätt att hylla musiken och de som skrev den.

MME: Ni har aldrig funderat på att skriva egen musik så att säga?

PowerPlay: Jo, fast kanske inte i detta sammanhang till Powerplay, till spel möjligtvis. Vi har lite projekt vid sidan av faktiskt vad gäller musikskriveri.

MME: Planerar ni att släppa en skiva med era inspelningar av spellåtar?

PowerPlay: Nja, vi har släppt en skiva i Japan inför våra spelningar där. Problemet är ju att vi inte vill gå in i studio, det ska vara live. Det innebär ju att kvaliten oftast är väldigt dålig och det kan man ju inte släppa.

MME: Ni har ju spelat ihop med självaste Hip Tanaka, hur var det?

PowerPlay: Hur stort som helst, overkligt är ett bra ord som beskriver närmast. Han var väldigt ödmjuk och verkade inte vilja förstöra våran spelning med sina otränade fingrar. Men det var mäktigt när han var med och skapade den fantastiska stämning som var just då.

MME: Vad är det som har influerat er att spela just spelmusik?

PowerPlay: Dels att vi spelar och framförallt har spelat mycket tv-spel. NES ligger oss alla varmt om hjärtat. Sen är musiken i många av de äldre spelen både rolig och bra. Oftast när vi repar in låtar märker vi hur geniala de är utifrån hur de har arrangerats med bara fyra monokanaler.

MME: Om ett spelföretag hade kontaktat er för att skriva ett soundtrack till ett nytt spel, vad hade ni sagt då? Hade ni ställt upp?

PowerPlay: Självklart, men kanske inte med vårat "sound". Det soundet är ju egentligen inte så bra utan snarare en konsekvens av våran instrumentuppsättning och arren vi kör.

MME: Ni hade ju en spelning med Mega Man-tema nyligen, hur kommer det sig att ni valde just en helkväll med Mega Man?

PowerPlay: Vi vill involvera publiken mer i våra spelningar. Vi har testat flera grejer som att någon ur publiken spelar ett spel på storskärm medan vi följer efter med musiken. Att låta publiken välja reportoar är ju ett annat sätt och då passar ju Mega Man bra eftersom upplägget på spelet dels är att välja sig igenom spelet. Dessutom finns det ju så många bra låtar från serien så där fick vi ju också ett bra musikunderlag. En annan anledning är väl också att vi alla tycker om spelserien som sådan. MM9 släppet "nyligen" skvallrar ju om att vi inte är ensamma om att tycka om "retro" Mega Man.

MME: Det finns ju massvis med bra låtar från spelvärlden, särskilt inom Mega Man, men även inom andra spelserier. Vilka låtar, både från andra serier och från Mega Man, är era personliga favoritlåtar? Nämn alltså era favorit Mega Man låtar och favoritlåtar från andra spelserier.

MatteF: Shadow Man, all musik från Gremlins 2.

MatteK: Lika mycket som jag älskade musiken till MM3 när det kom älskar jag nu musiken till MM9. MM9 titeln är grym liksom Hornet Man. Det en aning mediokra spelet MM6 har en låt som är grym, Flame Man. Andra serier/spel med bra musik är ju Castlevania, Zelda och Metroid. Men för att vara lite roligare säger jag även Journey to Silius, grym musik, uselt spel.

Finn: Magnet Man, Shadow Man, Stone Man, Ducktales månen, Simons Quest byn, Life Force bana 5, Kid Icarus bana 1, Blue Shadow Intro.

Filip: Bosslåt MM1 är ball samt kage (Blue Shadow).

MME: Vilken Mega Man låt svårast att spela?

MatteF: Get Weapon från MM3.

MatteK: Bosslåt MM5, vi har försökt och lyckats i repan men aldrig spelat den live tror jag. Det finns generellt flera moment i ett antal låtar som man faktiskt har övat rätt mycket på för att kunna spela. Som till exempel vissa låtar från MM2 när melodierna har 16-dels delay. Det innebär för oss att MatteF får spela melodin förskjuten i 16-delar mot mig för att få den effekten.

Finn: (Av de vi spelat) Mega Man 5 bosslåt.

MME: Med tanke på ert namn förstår jag att ni har ett stort intresse för just spel. Ni kallar er själva "retrogamers", föredrar ni gamla spel före nya eller gillar ni både och?

MatteF: Gamla.

MatteK: Vi spelar nog alla både nya och gamla spel men är av åsikten att äldre spel oftast är lite mer, inovativa, eller något. Det krävdes liksom mer av skaparna när både ljudet och grafiken var kass. Många nya spel är ju så ambitiösa och brutala men saknar spelkänsla.

Finn: Det dyker fortfarande upp spel som är värda att spela, men spelar mest gammalt.

Filip: Jag tvekade inte en sekund att ladda ned MM9, Gradius Rebirth till Wii och jag spelar dem fortfarande. Någongång släpps även Contra Rebirth. Nya spel i retro-anda.

MME: Eftersom det är en Mega Man sida som gör intervjun måste vi givetvis ställa lite frågor om den serien. Hur stort är ert intresse för Mega Man, med tanke på att ni hade en helkväll med endast Mega Man låtar?

PowerPlay: Det är såklart stort, en av de största och bästa profilerna från NES konsolen vad gäller både spelkänsla och musik. Mega Man är ett spel som man kan bli bra på att spela, mycket powerplay.

MME: Vilket var det första Mega Man spelet som ni spelade, och vilken nivå i ett Mega Man spel har gett er mest huvudvärk (dvs, vilken nivå anser ni vara den svåraste)?.

MatteF: MM1, ingen speciell. Man tränar lite så är saken biff.

Finn: Spelade ettan när det kom. Minns att jag var lite besviken först, jag trodde det skulle vara kusligare stämning (bilden på kartongen). Propeller-platformarna hos Ice Man är lite buggiga.

MatteK: Första spelet var ju MM1 men det var inte förrän när MM2 kom som jag började gilla serien. Efter att ha klarat MM2 tog jag itu med MM1 som enligt mig är mycket svårare. Pusselbitsgubben där var ju rätt tuff, man var ju dessutom tvungen att klara tre bossar innan honom. "Plattforms-propeller-gubbarna" i MM1 är ju också jobbiga, som Finn sa så är de ju rätt buggiga. Dive Man från MM4 kommer jag ihåg att jag faktiskt blev Game Over på flera gånger och det slutade med att jag använde pinsamt och smärtsamt många "E".

Filip: Central Museum från MMX6 är en helvetes bana. Hela MMX6 får mig på dåligt humör. Hela spelet känns så omotiverat.

MME: Mega Man är ju från början en klassisk "sidescroller", men har på senare år har han även etablerat sig i andra genrer, så som RPG. Tror ni att Mega Man kan fungera i någon annan genre än "sidecroller", och tror ni att det kan komma ett riktigt bra Mega Man spel i 3D, i stil med exempelvis Metroid Prime?

PowerPlay: Nej, Mega Man bygger inte bara på konceptet Mega Man utan på själva styrningen och kontrollen över "gubben". Att bli duktig och bemästra nivåer, bossar och fiender genom att tajma hopp och skjuta med en på så när fulländad kontroll är ju behållningen med spelet. Spel där man hoppar ska vara från sidan!

MME: Capcom överraskade ju hela spelvärlden på ett positivt sätt med Mega Man 9, vad tyckte ni om det spelet?

MatteF: Det lilla jag spelat har jag gillat. Ska ta och spela igenom det snart.

MatteK: Grymt, de har verkligen gått tillbaka till rötterna. I början kändes det lite svårt innan man vant sig med den lite nya tajmingen. Musiken är dessutom enormt bra. Kul också med den första kvinnliga "fiende-roboten".

Finn: Bra, men jag hade velat ha mer nytt. Wily-banorna stor besvikelse.

Filip: Underbart. Jag spelar det fortfarande. Rolig design på banor, Bra musik, inget överflödigt trams med bokstäver eller manövrar. Att introducera online-rekord, achievements får spelet att hålla länge.

MME: Det finns ju hela sju stycken olika serier inom Mega Man, exempelvis X och Legends serien, men vilken serie tycker var och en av er bäst om?

MatteF: Originalserien.

MatteK: Originalserien till NES utan tvekan.

Finn: Tycker alla utom originalserien har varit flopp. Mega Man X största besvikelsen, själlöst och med USEL musik.

Filip: Originalserien.

MME: Mega Man är ju en spelserie som har fått lida för sitt namn då Capcom har mjölkat ur den sista droppen sedan länge. Tror du att Mega Man någonsin kan återhämta sig eller är hans glansdagar för all framtid över? Eller kommer han att sluta som exempelvis Sonic the Hedgehog?

PowerPlay: Han kan säkert återhämta sig, att de gav klartecken för nian bådar ju gott. I MM9 har de ju i samband med achievments och online-rekord verkat fattat vad som är roligt med Mega Man.

MME: Slutligen måste vi ju bara fråga er vilket Mega Man spel ni du tycker är det bästa respektive det sämsta och vilka bossar som ni gillar mest!

MatteF: Mega Man 1 bäst. Gillar Ice Man.

MatteK: Bästa Mega Man spelet är nog MM3, det är lite mörkare och längre än de andra, samt välbalanserat. Sämst är nog samtliga spel i X-serien. I NES serien är MM6 det som bjöd på minst. Favoritboss är Ring Man och Crystal Man, båda är svåra innan man kan de en aning komplexa men sköna systemen. Bra bossar att först låta polaren spela för att dö på tre sekunder för att sedan glänsa med bara bustern!

Finn: Bäst: Mega Man 1. Sämst: Har ingen relation till de efter trean. Bossar: Ice Man, Shadow Man.

Filip: Jag avskyr MMX6. Länge sedan jag spelade det men om jag exempelvis Youtubar det så kryper det i kroppen. MMX5 är ballt. Ser bra ut, bra musik för att vara X-serie. Men X serien har ingen chans mot originalserien och där röstar jag på MM2 eller MM9, jo första spelet finns också med av nostalgiska skäl.

MME: Dåså, det var allt! Å redaktionens vägnar tackar jag för en mycket trevlig intervju och vi hoppas att vi hör från er snart igen!

PowerPlay: Vi hör av oss inför kommande spelningar!

MME: Tack än en gång!
Mega Man Evolution Version 8.0 © Cyphax 2007